FFA|GUNGAME|MORE V2
20.00 EUR
Description

## Kaufen
↬ [Showcase](https://youtu.be/3NPQbov39aQ)
↬ [Tebex](https://marlox.tebex.io/category/v2/) PRICE 20€
↬ [Download](https://portal.cfx.re/assets/granted-assets?page=1&sort=asset.updated_at&direction=asc)
Preis: `20-50€`
open source ist kaufbar
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## Kernfunktionen
- **4 Spielmodi**: FFA · Round (zeitgesteuert mit Top-3-Belohnungen) · Last Man Standing · Gun Game (Waffe pro Kill)
- **Eigene Spieler-Lobbys** mit optionalem Passwortschutz (4–16 alphanumerisch)
- **Admin-definierte Lobby-Spots** mit benutzerdefinierten Spawnpunkten (kein Air-Spawning)
- **Level- & Prestige-System** — konfigurierbare XP-Kurve, Geldbelohnungen bei Level-Up
- **Saison-Ranking** mit 7 Tiers (Bronze → Grandmaster), automatischer monatlicher Reset
- **Wöchentliche Top-3-Boni** — automatische Auszahlung jeden Montag
- **Tägliche Herausforderungen** mit XP- und Geldbelohnungen
- **Killfeed** mit Clan-Tag, Level-Badge und Prestige-Sternen
- **Live-Scoreboard** (Halte [Z]) — modusabhängig, zeigt Stage im Gun Game / Runden-Score im Round-Modus
- **Fadenkreuz-Editor** — Stil, Farbe, Größe, Dicke, Lücke, Ein/Aus-Schalter, Live-Vorschau, **in der Datenbank gespeichert**
- **Clan-Tag-System** — erscheint im Killfeed, im Scoreboard und in der Rangliste
- **Hitmarker, Killstreak-Belohnungen, Kill-Heals**
- **Integriertes Anti-Cheat** — Kill-Rate- und Teleport-Erkennung mit Discord-Logging
- **Discord-Integration** — Top-X-Rangliste, Ankündigungen zum Saisonende, Anti-Cheat-Warnungen
- **Modernes Cyberpunk-UI** mit Rajdhani / Orbitron Schriftarten
- **10 Sprachen** enthalten: DE · EN · FR · ES · PT · IT · PL · TR · RU · NL
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## Spielmodi im Detail
| Modus | Beschreibung |
|---|---|
| **FFA** | Klassisches Free-for-All. Statistiken bleiben bestehen, keine Resets, unendlicher Respawn. |
| **Round** | Zeitgesteuerte Runde mit Top-3 Cash & XP Boni. Runden-Timer im HUD mit Live-Rangliste. |
| **LMS** | Last Man Standing. Ein Leben pro Runde, der Gewinner erhält den Jackpot-Bonus. |
| **Gun Game** | Jeder Kill rüstet dich auf die nächste Waffe auf. Gewinne mit der letzten Waffe. Lobby-Reset für alle. |
Jede vordefinierte Zone hat ihren eigenen Modus, und Ersteller von benutzerdefinierten Lobbys können den Modus frei wählen.
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## Eigene Spieler-Lobbys
Spieler öffnen das Menü und erstellen ihre eigene Zone:
- Name, max. Spieler, Radius (30–250m), Dauer (1–60 Min)
- Auswahl eines Waffen-Presets (z.B. "Nur Pistolen", "Alle Waffen", "Präzisionsgewehr")
- Auswahl eines Spielmodus
- **Optionales Passwort** — gesperrte Lobbys zeigen ein Schloss-Symbol und erfordern eine Eingabe
- Auswahl eines **Lobby-Spots** aus einer Liste von Admin-definierten Standorten (mit korrekten Spawnpunkten auf Bodenhöhe)
Sechs Standard-Spots werden mitgeliefert: **Sandy Shores Airfield, LSIA Hangar, Maze Bank Helipad, Vinewood Bowl, Paleto Bay Pier, Cayo Perico Beach**. Admins können unbegrenzt weitere hinzufügen.
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## Admin Panel (`/ffaadmin`)
Berechtigungsprüfung über ESX-Gruppen. Funktionen:
- Verwaltung aller aktiven Zonen (Löschen von benutzerdefinierten Lobbys)
- Spieler aus Zonen kicken
- Erstellen von Lobby-Spots an der aktuellen Position des Admins
- Hinzufügen / Entfernen einzelner Spawnpunkte pro Spot
- Saison zurücksetzen (Top-3 werden automatisch belohnt)
Alle Admin-Aktionen werden in Discord protokolliert (konfigurierbar).
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## Spieler-Einstellungen
Zwei persistente Profilfunktionen, die serverseitig in der Datenbank gespeichert werden:
### Fadenkreuz-Editor
- Ein-/Ausschalten
- 3 Stile: Punkt · Kreuz · Kreis
- Hex-Farbauswahl mit manueller Eingabe
- Schieberegler für Größe, Dicke und Lücke
- Live-Vorschau im Einstellungsmenü
- Live-Vorschau direkt auf dem Bildschirm während der Anpassung
- Einstellungen bleiben nach Server-Neustarts erhalten (in DB gespeichert, nicht localStorage)
### Clan-Tag
- Bis zu 6 alphanumerische Zeichen
- Anzeige im Killfeed: `[MLX] SpielerName`
- Anzeige im Scoreboard und in der Rangliste
## Anti-Cheat
- **Kill-Rate Erkennung** — Flaggt verdächtig schnelle Kills (Aimbot-Verdacht).
- **Teleport Erkennung** — Flaggt Bewegungen >X Meter in <2 Sekunden.
- **Discord-Logging** für jede Erkennung.
- Optionaler Auto-Kick oder Nur-Log-Modus.
- Match-Status (LMS/Gun-Game) wird bei Verbindungsabbruch sauber zurückgesetzt.
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## Lokalisierung
Direkt einsatzbereite Übersetzungen für die 10 gängigsten FiveM-Sprachen:
`de` Deutsch · `en` English · `fr` Français · `es` Español · `pt` Português · `it` Italiano · `pl` Polski · `tr` Türkçe · `ru` Русский · `nl` Nederlands
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## Datenbank
Alle Tabellen werden beim Start der Ressource automatisch migriert. Keine manuellen SQL-Dateien erforderlich.
| Tabelle | Zweck |
|---|---|
| `marlox_ffav2_stats` | Kills, Tode, Level, XP, Prestige, Clan-Tag, Fadenkreuz, Saison-Punkte. |
| `marlox_ffav2_season` | Saisonnummer, Startdatum. |
| `marlox_ffav2_challenges` | Tägliche Herausforderungen pro Spieler. |
| `marlox_ffav2_lobby_spots` | Admin-definierte Lobby-Spots mit JSON-Spawnpunkten. |
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## Abhängigkeiten
- `mysql-async` oder `oxmysql`
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## Code-Zugänglichkeit
| | |
|---|---|
| Code ist zugänglich | **Nein** (Escrow, Config + Locales + UI sind offen) |
| Abonnement-basiert | **Nein** (Einmalzahlung) |
| Zeilen (ca.) | ~5.500 |
| Anforderungen | ESX Legacy, mysql-async / oxmysql |
| Support | **Ja** — Discord-Support inklusive |
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## Support
- Discord: `https://discord.gg/xPDP6XGqpq>`
German
English (US)