FFA|GUNGAME|MORE V2

20.00 EUR

FFA|GUNGAME|MORE V2

Description

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## Kaufen


↬ [Showcase](https://youtu.be/3NPQbov39aQ)

↬ [Tebex](https://marlox.tebex.io/category/v2/) PRICE 20€

↬ [Download](https://portal.cfx.re/assets/granted-assets?page=1&sort=asset.updated_at&direction=asc)


Preis: `20-50€`

open source ist kaufbar


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## Kernfunktionen


- **4 Spielmodi**: FFA · Round (zeitgesteuert mit Top-3-Belohnungen) · Last Man Standing · Gun Game (Waffe pro Kill)

- **Eigene Spieler-Lobbys** mit optionalem Passwortschutz (4–16 alphanumerisch)

- **Admin-definierte Lobby-Spots** mit benutzerdefinierten Spawnpunkten (kein Air-Spawning)

- **Level- & Prestige-System** — konfigurierbare XP-Kurve, Geldbelohnungen bei Level-Up

- **Saison-Ranking** mit 7 Tiers (Bronze → Grandmaster), automatischer monatlicher Reset

- **Wöchentliche Top-3-Boni** — automatische Auszahlung jeden Montag

- **Tägliche Herausforderungen** mit XP- und Geldbelohnungen

- **Killfeed** mit Clan-Tag, Level-Badge und Prestige-Sternen

- **Live-Scoreboard** (Halte [Z]) — modusabhängig, zeigt Stage im Gun Game / Runden-Score im Round-Modus

- **Fadenkreuz-Editor** — Stil, Farbe, Größe, Dicke, Lücke, Ein/Aus-Schalter, Live-Vorschau, **in der Datenbank gespeichert**

- **Clan-Tag-System** — erscheint im Killfeed, im Scoreboard und in der Rangliste

- **Hitmarker, Killstreak-Belohnungen, Kill-Heals**

- **Integriertes Anti-Cheat** — Kill-Rate- und Teleport-Erkennung mit Discord-Logging

- **Discord-Integration** — Top-X-Rangliste, Ankündigungen zum Saisonende, Anti-Cheat-Warnungen

- **Modernes Cyberpunk-UI** mit Rajdhani / Orbitron Schriftarten

- **10 Sprachen** enthalten: DE · EN · FR · ES · PT · IT · PL · TR · RU · NL


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## Spielmodi im Detail


| Modus | Beschreibung |

|---|---|

| **FFA** | Klassisches Free-for-All. Statistiken bleiben bestehen, keine Resets, unendlicher Respawn. |

| **Round** | Zeitgesteuerte Runde mit Top-3 Cash & XP Boni. Runden-Timer im HUD mit Live-Rangliste. |

| **LMS** | Last Man Standing. Ein Leben pro Runde, der Gewinner erhält den Jackpot-Bonus. |

| **Gun Game** | Jeder Kill rüstet dich auf die nächste Waffe auf. Gewinne mit der letzten Waffe. Lobby-Reset für alle. |


Jede vordefinierte Zone hat ihren eigenen Modus, und Ersteller von benutzerdefinierten Lobbys können den Modus frei wählen.


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## Eigene Spieler-Lobbys


Spieler öffnen das Menü und erstellen ihre eigene Zone:

- Name, max. Spieler, Radius (30–250m), Dauer (1–60 Min)

- Auswahl eines Waffen-Presets (z.B. "Nur Pistolen", "Alle Waffen", "Präzisionsgewehr")

- Auswahl eines Spielmodus

- **Optionales Passwort** — gesperrte Lobbys zeigen ein Schloss-Symbol und erfordern eine Eingabe

- Auswahl eines **Lobby-Spots** aus einer Liste von Admin-definierten Standorten (mit korrekten Spawnpunkten auf Bodenhöhe)


Sechs Standard-Spots werden mitgeliefert: **Sandy Shores Airfield, LSIA Hangar, Maze Bank Helipad, Vinewood Bowl, Paleto Bay Pier, Cayo Perico Beach**. Admins können unbegrenzt weitere hinzufügen.


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## Admin Panel (`/ffaadmin`)


Berechtigungsprüfung über ESX-Gruppen. Funktionen:

- Verwaltung aller aktiven Zonen (Löschen von benutzerdefinierten Lobbys)

- Spieler aus Zonen kicken

- Erstellen von Lobby-Spots an der aktuellen Position des Admins

- Hinzufügen / Entfernen einzelner Spawnpunkte pro Spot

- Saison zurücksetzen (Top-3 werden automatisch belohnt)


Alle Admin-Aktionen werden in Discord protokolliert (konfigurierbar).


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## Spieler-Einstellungen


Zwei persistente Profilfunktionen, die serverseitig in der Datenbank gespeichert werden:


### Fadenkreuz-Editor

- Ein-/Ausschalten

- 3 Stile: Punkt · Kreuz · Kreis

- Hex-Farbauswahl mit manueller Eingabe

- Schieberegler für Größe, Dicke und Lücke

- Live-Vorschau im Einstellungsmenü

- Live-Vorschau direkt auf dem Bildschirm während der Anpassung

- Einstellungen bleiben nach Server-Neustarts erhalten (in DB gespeichert, nicht localStorage)


### Clan-Tag

- Bis zu 6 alphanumerische Zeichen

- Anzeige im Killfeed: `[MLX] SpielerName`

- Anzeige im Scoreboard und in der Rangliste



## Anti-Cheat


- **Kill-Rate Erkennung** — Flaggt verdächtig schnelle Kills (Aimbot-Verdacht).

- **Teleport Erkennung** — Flaggt Bewegungen >X Meter in <2 Sekunden.

- **Discord-Logging** für jede Erkennung.

- Optionaler Auto-Kick oder Nur-Log-Modus.

- Match-Status (LMS/Gun-Game) wird bei Verbindungsabbruch sauber zurückgesetzt.


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## Lokalisierung


Direkt einsatzbereite Übersetzungen für die 10 gängigsten FiveM-Sprachen:


`de` Deutsch · `en` English · `fr` Français · `es` Español · `pt` Português · `it` Italiano · `pl` Polski · `tr` Türkçe · `ru` Русский · `nl` Nederlands


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## Datenbank


Alle Tabellen werden beim Start der Ressource automatisch migriert. Keine manuellen SQL-Dateien erforderlich.


| Tabelle | Zweck |

|---|---|

| `marlox_ffav2_stats` | Kills, Tode, Level, XP, Prestige, Clan-Tag, Fadenkreuz, Saison-Punkte. |

| `marlox_ffav2_season` | Saisonnummer, Startdatum. |

| `marlox_ffav2_challenges` | Tägliche Herausforderungen pro Spieler. |

| `marlox_ffav2_lobby_spots` | Admin-definierte Lobby-Spots mit JSON-Spawnpunkten. |


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## Abhängigkeiten


- `mysql-async` oder `oxmysql`


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## Code-Zugänglichkeit


| | |

|---|---|

| Code ist zugänglich | **Nein** (Escrow, Config + Locales + UI sind offen) |

| Abonnement-basiert | **Nein** (Einmalzahlung) |

| Zeilen (ca.) | ~5.500 |

| Anforderungen | ESX Legacy, mysql-async / oxmysql |

| Support | **Ja** — Discord-Support inklusive |


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## Support


- Discord: `https://discord.gg/xPDP6XGqpq>`